Le glossaire du web

Le glossaire et dictionnaire du web

Le glossaire du web pour comprendre le langage du Net et dĂ©couvrir tous les termes et applications du web, des liens vers des articles illustrant la dĂ©finition du mot dans le contexte et le jargon du web…
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A

ABANDON DU PANIER : L’abandon du panier est l’action par laquelle le visiteur d’un site marchand abandonne sa commande aprĂšs avoir placĂ© des produits dans son caddie ou panier virtuel. En savoir plus !

ACCES : Le fait d’engager la consultation d’un document sur un serveur. Le nombre d’accĂšs est une mesure de l’audience d’un site ou de la frĂ©quence de consultation d’un document. En savoir plus !

ADRESSE IP DYNAMIQUE : Lorsque l’accĂšs Internet d’un abonnĂ© n’est pas dĂ©groupĂ©, son fournisseur d’accĂšs lui attribue Ă  chaque Ă©tablissement d’une connexion (par le modem) une adresse IP diffĂ©rente dite adresse IP dynamique.

Une adresse IP dynamique est utilisĂ©e par plusieurs utilisateurs. L’adresse IP dynamique ne permet pas l’identification d’un PC et d’un utilisateur. Elle permet cependant la gĂ©olocalisation du point d’accĂšs.

ADWORDS : Outil de Google permettant de crĂ©er et configurer des campagnes publicitaires qui sont diffusĂ©es par groupe d’annonces sur les SERP. Publication fonctionnant sur un systĂšme d’enchĂšres. L’annonceur est facturĂ© au CPC (coĂ»t par clic). Ainsi il ne paie Google que lorsqu’un utilisateur clique sur sa publicitĂ©. En savoir plus !

AFFILIATION :  L’abandon du panier est l’action par laquelle le visiteur d’un site marchand abandonne sa commande aprĂšs avoir placĂ© des produits dans son caddie ou panier virtuel. En savoir plus !

AFFILIÉ  :  ou diffuseur, Ă©diteur. Dans le cadre d’une affiliation, l’affiliĂ© se charge de faire la promotion sur son site internet des produits ou services de l’annonceur (affilieur) moyennant une rĂ©munĂ©ration par commission (fixe ou variable) ou par paiement au clic. En savoir plus !

AFFILIEUR : ou annonceur. Dans le cadre d’une affiliation, un affilieur est une personne qui souhaite augmenter l’audience et le trafic de son site (souvent site marchand ou site e-tourisme). Il fournit les Ă©lĂ©ments visuels nĂ©cessaires Ă  la promotion de ses produits / services (banniĂšre
) aux affiliĂ©s et les rĂ©munĂšre par commission ou par paiement au clic. En savoir plus !

AGENCE WEB : Une agence internet est une sociĂ©tĂ© de services spĂ©cialisĂ©e dans la crĂ©ation de site web et d’autres prestations internet, comme le graphisme, hĂ©bergement, rĂ©fĂ©rencement et dĂ©veloppement de site internet. Mais aussi du conseil en marketing digital, ergonomie, rĂ©fĂ©rencement et identitĂ© virtuelle
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ALGORITHME : Algorithme Google est l’ensemble des traitements mathĂ©matiques appliquĂ©es aux pages web prĂ©sentes dans l’index du moteur pour dĂ©terminer leur classement dans les pages de rĂ©sultats pour une requĂȘte donnĂ©e. On considĂšre gĂ©nĂ©ralement les principaux Ă©lĂ©ments d’une page web pris en compte par l’algorithme de Google. En savoir plus !

ANALYSE DE DENSITÉ DES MOTS CLÉS : Analyse du taux de rĂ©pĂ©tition d’un mot clĂ© au sein d’une page web dans une optique d’optimisation du rĂ©fĂ©rencement naturel. En savoir plus !

ANCRE : L’ancre d’un lien est le mot ou texte visible par l’internaute qui sert de support à un lien cliquable (hypertexte).

L’ancre de lien est importante pour inciter l’action au clic sur le lien (texte d’une newsletter ou d’un lien commercial).

L’ancre d’un lien (phrase clĂ©) externe ou une ancre de Back Link joue un rĂŽle essentiel dans le rĂ©fĂ©rencement naturel et doit ĂȘtre optimisĂ©e pour sa prise en compte par les moteurs de recherche. En savoir plus !

ANNUAIRE : Listes de sites web, classés et hiérarchisés dans des catégories thématiques, organisées en arborescence comme un annuaire de la poste. En savoir plus !

ANIMATION FLASH : ScĂ©narisation multimĂ©dia utilisĂ©e pour la conception d’une sĂ©quence animĂ©e ou interactive (souvent intĂ©grĂ©e dans un site web).

API : Une API est une interface de programmation qui permet de se « brancher » sur une application pour Ă©changer des donnĂ©es. Une API est ouverte et proposĂ©e par le propriĂ©taire du programme. Les API sont utilisĂ©es dans diffĂ©rents domaines du webmarketing ; AdWords, Google Maps
 

APPLET : Une applet est un petit programme ou application originellement le plus souvent en Java, insérée dans une page web et exécutée par le navigateur.

ASP : Langage de programmation dĂ©veloppĂ© par Microsoft permettant l’exĂ©cution de script sur le serveur, de la mĂȘme façon que le PHP. ASP, qui signifie « Active Server Pages » C’est une technologie web dynamique, Ă©quivalente et concurrente de PHP.

ATTRIBUT ALT : L’attribut alt est un champ optionnel de codage HTML liĂ© Ă  la balise image qui permet de spĂ©cifier un texte devant s’afficher si l’affichage des images est dĂ©sactivĂ© par l’utilisateur ou son interface de messagerie. Elle s’utilise dans le codage des pages web et dans celui des emails HTML. En savoir plus !

AUDIENCE INTERNET : C’est l’ensemble des personnes exposĂ©es Ă  un message publicitaire Internet ou l’ensemble des visiteurs d’un site web sur une pĂ©riode donnĂ©e. L’audience Internet peut ĂȘtre mesurĂ©e en visiteurs, en visites ou en taux d’ouverture. En savoir plus !

AUDIT DE SITE WEB : L’audit de site web afin d’évaluer l’ergonomie, le design et l’efficacitĂ© commerciale et marketing d’un site web. Il est en gĂ©nĂ©ral Ă©laborĂ© Ă  partir d’études quantitatives (enquĂȘtes en ligne) et qualitatives (entretiens, visites test, analyse expert,..) et Ă©ventuellement par analyse des comportements de visite.

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AUTOROUTE DE L’INFORMATION : La mĂ©taphore des « Autoroutes de l’Information » , forgĂ©e par Al Gore vice-prĂ©sident des États-Unis, assimile la circulation de ces informations numĂ©riques Ă  celles des voitures sur des voies de circulation de grande capacitĂ©.

Une structure constituĂ©e par des moyens de tĂ©lĂ©communication et d’informatique interconnectĂ©s, qui permet d’offrir Ă  un trĂšs grand nombre d’usagers de nombreux services, en gĂ©nĂ©ral Ă  haut dĂ©bit, y compris des services audiovisuels. En savoir plus !

B

B TO B : Le terme B to B ou business to business, dĂ©signe l’activitĂ© commerciale inter-entreprises, c’est Ă  dire les activitĂ©s pour lesquels les clients et prospects sont des entreprises. Internet est devenu un support clĂ© d’applications de marketing B to B, car la recherche d’information relative Ă  des achats B to B se fait dĂ©sormais par Internet. En savoir plus !

B TO C : Business to Consummer, ce terme désigne les entreprises qui commercent avec les consommateurs. En savoir plus !

BACKLINK (en français « liens retour ») : Des liens entrants qui pointent vers votre site internet ou votre page web, c’est un critĂšre d’évaluation pour les moteurs de recherche pour dĂ©terminer la popularitĂ© et la pertinence d’un site web. En savoir plus !

BACKGROUND : Un fond de page d’écran, ou arriĂšre plan d’images, couleur ou motif. En savoir plus !

BACK OFFICE : Le back office dans le contexte d’un site Internet marchand est une interface d’administration qui permet de gĂ©rer les contenus des pages et les tĂąches administratives ou logistiques liĂ©es Ă  la vente (dĂ©claration TVA, mise Ă  jour des stocks, livraison, moyens de paiement, analyse d’audience, mises Ă  jour des pages du catalogue
). En savoir plus !

BALISE (TAG) : mot-clĂ© ou terme associĂ© Ă  de l’information (image, article, vidĂ©o etc.), qui dĂ©crit l’objet et permet une classification des informations basĂ©e sur les

mots-clés.

BALISES H1, H2, H3,..H6 : sont des balises de structuration sĂ©mantique du contenu des pages web. La balise H1 correspond aux titres de premier niveau, la H2 de deuxiĂšme niveau
 L’utilisation des mots clĂ©s sur lesquels on souhaite optimiser son rĂ©fĂ©rencement naturel dans la balise H1 est gĂ©nĂ©ralement apprĂ©ciĂ©e des moteurs de recherche car ils le considĂšrent comme un indice fort du sujet de la page. En savoir plus !

BANNIÈRE : ElĂ©ment graphique intĂ©grĂ© dans un site web. Elle peut ĂȘtre animĂ©e ou statique, souvent Ă  vocation publicitaire, et sa taille est communĂ©ment de 468*60 pixels. En savoir plus !

BASE DE DONNÉES : Ensemble d’informations stockĂ©es dans un dispositif informatique, permettant la gestion, la mĂ©morisation et le traitement des informations par classification sous forme de tables de donnĂ©es. En savoir plus !

BLACK BERRY : Famille d’appareils sans fil produits par Research in Motion (Ontario, Canada). Ces petits appareils sont disponibles sous forme de pagers et d’assistants personnels.

BLACKLIST : liste de sites internet dont les adresses ont Ă©tĂ© supprimĂ©es des rĂ©sultats des moteurs de recherche pour l’utilisation de techniques frauduleuses et non respect des conditions d’utilisation des moteurs de recherche. En savoir plus !

BIG DATA : LittĂ©ralement grosses bases de donnĂ©es, le Big Data reprĂ©sente des ensembles volumineux de donnĂ©es analysĂ©es dans des buts commerciaux et non commerciaux
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BITCOIN : La crypto monnaie ou la monnaie virtuelle, universelle et cryptographique, créée par un anonyme sous le pseudonyme de Satoshi Nakamoto en 2008. Le Bitcoin devient accessible au grand public en 2009 et est accepté pour la premiÚre fois par le CMS WordPress le 16 novembre 2012 pour ses services payants. En savoir plus !

BLOG : Un journal de publication Web sur lequel des blogueurs publient du contenu, publié en ordre chronologique inversé, et qui est habituellement ouvert aux commentaires des utilisateurs. En savoir plus !

BLOGUEUR : Nom de la personne qui gÚre et administre un blog

BOUNCE RATE : Taux de rebonds sur un site web. Il traduit le comportement d’un internaute qui arrive sur la page d’accueil d’un site web, sans allez plus loin, soit « il rebondit » vers un autre site. C’est ce qui fait qu’un visiteur quitte votre site au bout de quelques secondes. En savoir plus !

BRAILLENET : Association qui met en place, encourage et dĂ©veloppe les initiatives et les outils permettant aux handicapĂ©s visuels d’accĂ©der Ă  internet. En savoir plus !

BUZZ : phĂ©nomĂšne ou technique de communication qui consiste Ă  faire parler d’un produit ou d’un service avant mĂȘme son lancement en misant sur le bouche Ă  oreille et en menant des actions ciblĂ©es sur des leaders d’opinion.

BLUETOOTH : Une technologie de communication Ă  courte portĂ©e importante, le Bluetooth est devenu trĂšs important dans l’informatique pour le transfert de fichiers et sur de nombreux marchĂ©s de produits de consommation. En savoir plus !

C

CACHE MEMOIRE : Copie locale et fichier temporaire sur votre ordinateur d’informations distantes destinĂ©e Ă  accĂ©lĂ©rer les nouveaux accĂšs Ă  ces donnĂ©es. Par exemple votre ordinateur conserve une copie des pages visitĂ©es dans le cache pour pouvoir les rĂ©afficher rapidement sans avoir Ă  les recharger Ă  nouveau Ă  partir du site sur lequel vous vous reconnectez. En savoir plus !

CAMPAGNE DE MARKETING DE CONTENU : Le marketing de contenu, appelĂ© parfois stratĂ©gie Ă©ditoriale est une stratĂ©gie marketing qui implique la crĂ©ation et la diffusion de contenu mĂ©dia afin d’acquĂ©rir de nouveaux clients. Cela sous diffĂ©rentes formes, le plus souvent un blog, des newsletters, des sites Ă©vĂšnementiels
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CALL TO ACTION : Un Call to Action (Appel Ă  l’action) est un Ă©lĂ©ment d’une page web dont l’objectif est d’inciter l’utilisateur Ă  rĂ©aliser une action. Cet Ă©lĂ©ment peut par exemple prendre la forme d’un bouton, d’une image ou d’un lien. Cette action peut ĂȘtre de plusieurs natures : ajout au panier, inscription Ă  une newsletter, demande de devis
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CAPITAL CLIENT : reprĂ©sente la valeur de la relation client. Ce terme est utilisĂ© pour souligner le portefeuille clients d’une entreprise, c’est un outil enrichissant qu’il faut gĂ©rer et faire fructifier.

CAPTCHA : est un programme de test visant Ă  protĂ©ger un site web (souvent une page de formulaire ou d’inscription) des robots. Le test proposĂ© par le programme Captcha doit pouvoir ĂȘtre solutionnĂ© rapidement et simplement par un humain et doit dĂ©jouer les robots.

CELLULAR : Le rĂ©seau mobile ou le rĂ©seau cellulaire, toute application Internet des Objets (IdO) a besoin de fonctionner sur des longues distances pour tirer parti des fonctionnalitĂ©s de communication cellulaire GSM / 3G / 4G. Bien que le mobile soit capable d’envoyer de grandes quantitĂ©s de donnĂ©es, en particulier pour la 4G et 5G.

CHARTE GRAPHIQUE : La charte graphique est un document de travail qui contient l’ensemble des rĂšgles fondamentales d’utilisation des signes graphiques qui constituent l’identitĂ© graphique d’une organisation, d’un projet, d’une entreprise. En savoir plus !

CHAT : ou « messagerie instantanĂ©e » en français. Il permet l’échange instantanĂ© de messages textuels entre plusieurs ordinateurs connectĂ©s au mĂȘme rĂ©seau informatique, le plus souvent celui d’Internet. Les messages s’affichent en temps rĂ©el et permettent un dialogue interactif. En savoir plus !

CLICBAIT : Clickbait ou attrape-clics est un piĂšge Ă  clic, banniĂšre publicitaire ou autre mĂ©thode utilisĂ©e pour attirer le visiteur vers son site web, article, page, produit et tout type autre contenu. Cela en attisant la curiositĂ© de l’internaute par le biais d’un message exagĂ©rĂ©. L’objectif est de crĂ©er un maximum de clic afin d’amĂ©liorer le score du rĂ©fĂ©rencement. En savoir plus !

CMR : ou « Cadre de Mesure des RĂ©sultats ». Outil institutionnel destinĂ© Ă  Ă©valuer les progrĂšs accomplis d’une entreprise par rapport aux objectifs d’une stratĂ©gie Ă  moyen terme.

CMS : « Content Management System », ou « SystĂšme de Gestion de Contenu » en français. Il peut ĂȘtre Open Source ou privĂ© (propriĂ©taire d’un prestataire). C’est une solution de crĂ©ation et de mise Ă  jour de site web permettant de gĂ©rer facilement le contenu du site. En savoir plus !

CNIL : Commission Nationale de l’Informatique et des LibertĂ©s. C’est une autoritĂ© administrative indĂ©pendante française qui veille Ă  ce que l’informatique soit au service du citoyen et qu’elle ne porte atteinte ni Ă  l’identitĂ© humaine, ni aux droits de l’homme, ni Ă  la vie privĂ©e, ni aux libertĂ©s individuelles ou publiques. En savoir plus !

COM : Un point COM est une extension d’un nom de domaine pour les serveurs qui rentrent dans la catĂ©gorie commerciale. En savoir plus !

COMMUNITY MANAGER : Il s’agit de professionnels dont le rĂŽle est d’animer une communautĂ© sur le web pour le compte d’une marque, d’une personnalitĂ© ou d’une organisation. En savoir plus !

CONTENT MARKETING ( MARKETING DE CONTENU) : Le Content Marketing, ou Marketing de Contenu en français, dĂ©signe les actions marketing visant Ă  gagner des clients par la crĂ©ation et la diffusion de contenus (publications, contenus Ă©lectroniques divers, mĂ©dias
). En savoir plus !

CONTENU DYNAMIQUE : Pages web avec des informations qui changent en fonction d’une base de donnĂ©es ou d’élĂ©ments provenant de l’utilisateur. En savoir plus !

CONTENU ÉDITORIAL : Il correspond au contenu rĂ©dactionnel d’un site web. Il englobe tout ce qui touche au contenu du site, Ă  savoir les textes, images, vidĂ©os


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COOKIES : Chaines de caractĂšres diffusĂ©es par certains sites Web et qui sont stockĂ©es sur votre disque dur. Lors des connexions ultĂ©rieures, votre ordinateur renverra son cookie au site Web qui pourra alors l’identifier de maniĂšre formelle et retrouver des donnĂ©es que vous avez prĂ©cĂ©demment entrĂ©es. Les cookies ne sont lisibles que par le site Web qui les a Ă©mis et ne peuvent contenir que les donnĂ©es que l’utilisateur a volontairement transmises au site. Les cookies sont surtout utilisĂ©s pour les sites marchands et la vente en ligne. En savoir plus !

COPYWRITING : Englobe l’optimisation d’un texte par la rĂ©daction et pour le rĂ©fĂ©rencement en utilisant des mots-clĂ©s et des balises de mise en forme. Le Copywriting est un langage qu’utilisent les bloggeurs, et les spĂ©cialistes du net. Cela Ă  l’écrit ou Ă  l’oral, gĂ©nĂ©ralement pour persuader les gens d’effectuer une action. En savoir plus !

CPC (Cout par clic) : UnitĂ© de mesure permettant de dĂ©terminer le coĂ»t d’achat d’espace publicitaire sur une plateforme web. Ce coĂ»t est fonction du nombre de clics sur la publicitĂ©. Google AdWords propose du CPC, l’évaluation du CPC est rĂ©alisĂ© en fonction de la nature du mot clĂ© sĂ©lectionnĂ©. Plus un mot est populaire dans les rĂ©sultats des moteurs de recherche, plus les enchĂšres du CPC sont Ă©levĂ©es. Par exemple le mot clĂ© « encre » gĂ©nĂšre des clics d’enchĂšres Ă  l’unitĂ© de 70 €


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CONTENT MARKETING ( MARKETING DE CONTENU) : Le Content Marketing, ou Marketing de Contenu en français, dĂ©signe les actions marketing visant Ă  gagner des clients par la crĂ©ation et la diffusion de contenus (publications, contenus Ă©lectroniques divers, mĂ©dias
). En savoir plus !

CPM (Cout par mille impressions) : UnitĂ© de mesure permettant de dĂ©terminer le coĂ»t d’achat d’espace sur un site web. Ce coĂ»t est fonction du nombre d’affichages de la publicitĂ©. En savoir plus !

CRAWLER : Programme informatique utilisĂ© par les moteurs de recherche sur internet, un ou des robots (spiders) qui parcourt la base de donnĂ©es du moteur afin de trouver les pages web qui rĂ©pondent Ă  une requĂȘte. Crawler signifie littĂ©ralement « scanner ». il s’agit d’extraire un maximum d’informations possibles d’un site web. Cette analyse permet ainsi de connaĂźtre parfaitement la structure d’un site et de rĂ©soudre des problĂšmes. Par exemple, une arborescence mal construite, un maillage interne inadĂ©quat ou encore des balises dupliquĂ©es. En savoir plus !

CRÉATION DE SITES : Concept de pages HTML (langage pour afficher et prĂ©senter le contenu du site sur Internet). Chaque site Web a un propriĂ©taire (entreprise, particulier, etc.) qui choisit l’adresse web (URL) Ă  laquelle le site est accessible. La crĂ©ation d’un site Web peut ĂȘtre confiĂ©e Ă  une agence web. En savoir plus !

CRM (Customer Relationship Management ) : en français Gestion de la Relation Client , ensemble des opérations marketing ou de support mis en place pour optimiser la qualité de la relation client. Le but est de fidéliser le client en répondant au mieux à ses attentes et besoins.

CURATION : La curation consiste à rechercher, choisir, organiser, mettre en page et commenter des contenus existants selon une ligne éditoriale personnelle. En savoir plus !

CYBERMARKETING : Ensemble de mĂ©thodes affiliĂ©es au marketing du Net, analyses et outils de recherche du marketing sur Internet. Il s’agit de toute opĂ©ration permettant d’amĂ©liorer la visibilitĂ© d’un site en utilisant Internet comme canal de prospection. En savoir plus !

D

DÉVELOPPEMENT WEB : RĂ©alisation et intĂ©gration de programmes, programmation, bases de donnĂ©es, logiciels, moteurs
 Tout dĂ©veloppement d’un support Internet. En savoir plus !

DEVIS : Document non contractuel rĂ©alisĂ© par un fournisseur en vue de fournir, sous la demande d’un client, une estimation des prix, des Ă©lĂ©ments et opĂ©rations nĂ©cessaires avant l’exĂ©cution de travaux ou l’achat d’un bien. En savoir plus !

DNS : Le serveur DNS (Domain Name System, ou SystĂšme de noms de domaine en français) est un service dont la principale fonction est de traduire un nom de domaine en adresse IP. Pour simplifier, le serveur DNS agit comme un annuaire que consulte un ordinateur au moment d’accĂ©der Ă  un autre ordinateur via un rĂ©seau. En savoir plus !

E

E-BUSINESS : Les affaires Ă©lectroniques, ou « e-business » (electronic business) en anglais, correspondent Ă  une notion trĂšs vaste que l’on pourrait synthĂ©tiser par l’utilisation de moyens Ă©lectroniques (particuliĂšrement des technologies de l’information) pour rĂ©aliser des affaires (business en anglais). En savoir plus !

E-COMMERCE : Commerce électronique ou vente en ligne, à distance. Il consiste à vendre ou à acheter des biens et services sur les réseaux informatiques, notamment Internet. Cette technique est de plus en plus populaire. En savoir plus !

E-LEARNING : Formation en ligne ou Apprentissage en ligne, l’E-learning est un terme issu de la cyberculture. Il donne accĂšs Ă  l’apprentissage par des moyens numĂ©riques et multimĂ©dias. En savoir plus !

E-MAIL : courrier Ă©lectronique ou courriel. C’est un service de transmission de messages envoyĂ©s Ă©lectroniquement via Internet, d’un Ă©metteur Ă  un destinataire, dans sa boite aux lettres Ă©lectronique. En savoir plus !

E-MAILING : diffusion d’un message Ă©lectronique personnalisĂ© Ă  un public ciblĂ© afin de lui prĂ©senter une entreprise, un produit ou un service. En savoir plus !

E-MARKETING : secteur du marketing basĂ© sur la promotion de produits, services et la rĂ©alisation des objectifs par l’utilisation de technologies de communication Ă©lectronique telles que l’Internet, le courriel, les bases de donnĂ©es, le tĂ©lĂ©phone portable, le livre Ă©lectronique 
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E-PUB : ou publicitĂ© Ă©lectronique. Campagne publicitaire qui utilise les technologies numĂ©riques de l’Information et en particulier Internet. En savoir plus !

E-PUB COMPORTEMENTALE : Nouvelle technique de publicitĂ© Ă©lectronique qui cible selon les recherches des internautes afin d’ĂȘtre plus pertinente.
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E-REPUTATION : RĂ©putation d’une entreprise ou d’un site web sur Internet. Elle est souvent fondĂ©e sur des articles, des critiques par le biais de forums, blogs, listes de diffusion
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ERGONOMIE DU NET : Optimisation de l’interface (menu et navigation) pour amĂ©liorer l’accĂšs aux fonctionnalitĂ©s d’un site Internet et de ses donnĂ©es. En savoir plus !

E-TOURISME : Tourisme Ă©lectronique. Il dĂ©signe les activitĂ©s du secteur du tourisme sur Internet et offre les moyens Ă  l’internaute de prĂ©parer, d’organiser et de rĂ©server ses voyages via Internet. En savoir plus !

ÉTUDE DE PROJET : DĂ©finition d’un projet par l’étude de l’activitĂ© d’un client, de ses besoins et de ses demandes (succession d’étapes, mĂ©thodologie, stratĂ©gie Internet
).

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EXPÉRIENCE CLIENT : DĂ©signe l’ensemble des Ă©motions et sentiments ressentis par un client avant, pendant et aprĂšs l’achat d’un produit ou service. C’est le rĂ©sultat de l’ensemble des interactions qu’un client peut avoir avec la marque ou l’entreprise. En savoir plus !

EYE TRACKING : ou plus savamment oculomĂ©trie. Cette technique permet le suivi du parcours du regard d’une personne visitant un site Internet. En savoir plus !

F

FAQ : Frequently Asked Questions (questions frĂ©quemment posĂ©es), ou Foire Aux Questions en français, rubrique frĂ©quente sur les sites Web. À l’origine, le terme dĂ©signait uniquement une liste de rĂ©ponses aux questions couramment posĂ©es dans un groupe de discussion. Ce moyen de compiler des questions frĂ©quentes s’est imposĂ© sur Internet.

FAVICON : icîne d’un site internet qui s’affiche dans la barre d’adresse, la barre de titre, les favoris, les onglets et les autres raccourcis. En savoir plus !

FIREWALL : LittĂ©ralement  » Mur coupe feu « . Il s’agit d’un systĂšme de sĂ©curitĂ© comportant un simple programme ou un serveur spĂ©cifique, qui sert de filtre de protection entre un ordinateur ou un rĂ©seau privĂ© d’une part, et Internet d’autre part. Il est recommandĂ© de disposer d’un logiciel Firewall comme Norton Internet Security lorsque l’on laisse son ordinateur connectĂ© en permanence sur Internet (cĂąble ou ADSL).

FLAT DESIGN : Le Flat Design (design plat en français) dĂ©signe un mode de conception d’interfaces utilisateur. On le rencontre dans le domaine du webdesign (sites et applications web), mais aussi dans d’autres types de logiciels comme par exemple les systĂšmes d’exploitation ou les interfaces de TV connectĂ©es. En savoir plus !

FLUX RSS : « RSS Feeder » en anglais. Page web simple, mise Ă  jour en temps rĂ©el et retransmise via un agrĂ©gateur. Les flux RSS reprĂ©sentent un moyen simple d’ĂȘtre tenu informĂ© des nouveaux contenus d’un site web, sans avoir Ă  le consulter
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FOOTER : Pied de page en français, le Footer dĂ©signe le bas d’une page web oĂč se trouve des complĂ©ments d’informations. On peut considĂ©rer Ă  cet emplacement un complĂ©ment du menu d’un site, ainsi que les icones des rĂ©seaux sociaux, mais aussi les mentions lĂ©gales, conditions gĂ©nĂ©rales de ventes, liste des partenaires, le plan de votre adresse Google Map.

FORUM : Service permettant l’échange et la discussion sur un thĂšme donnĂ© : chaque utilisateur peut lire Ă  tout moment les interventions de tous les autres et apporter sa propre contribution sous forme de posts. En savoir plus !

FRAMEWORK : Un Framework est, comme son nom l’indique en anglais, un « cadre de travail ». L’objectif d’un Framework est gĂ©nĂ©ralement de simplifier le travail des dĂ©veloppeurs informatiques (les codeurs si vous prĂ©fĂ©rez), en leur offrant une architecture « prĂȘte Ă  l’emploi » et qui leur permette de ne pas repartir de zĂ©ro Ă  chaque nouveau projet. En savoir Plus !

FTP : File Transfert Protocol. Protocole utilisé pour le transfert de fichiers sur Internet. Désigne également le programme de transfert de fichiers qui utilise ce protocole. Il est nécessaire de posséder un programme spécialisé pour accéder aux serveurs FTP. En savoir plus !

G

GIF : (graphics interchange format) : c’est le format d’images vectoriels soit utilisĂ©s pour prĂ©senter du dessin et des images : logos, images fixes et animĂ©es utilisĂ©s sur le web. En savoir plus !

GEEK : On nomme gĂ©nĂ©ralement geek toute personne dont on perçoit qu’elle maitrise mieux que soi le domaine des nouvelles technologies de l’information et de la communication..

GEOLOCALISATION : A l’origine dans le contexte de l’utilisation d’appareils mobiles, comme les tĂ©lĂ©phones cellulaires, il s’agit d’un ensemble de techniques qui permettent de dĂ©terminer leur position gĂ©ographique, Ă  partir des ondes radio qu’ils Ă©mettent. Mais les applications de gĂ©olocalisation vont aujourd’hui beaucoup plus loin, elle proposent des services dits de « proximitĂ© » basĂ©s sur la localisation gĂ©ographique des clients. En savoir plus !

GLOSSAIRE DU WEB : Le glossaire et le langage du web sont rĂ©guliĂšrement utilisĂ©s sur internet et dans la plupart des mĂ©dias, terme informatique pour les nuls tels que les messages sur les mĂ©dias sociaux, les mails et la communication
 Cependant, le glossaire du web permet de comprendre bien plus que le vocabulaire d’internet pour dĂ©couvrir les termes et applications, par des exemples concrets. En savoir plus !

Google ADSENSE : Liens publicitaires textuels fournis par Google. Google Adsence est un moyen simple et gratuit pour gagner de l’argent en plaçant de la 
 Voici pourquoi prùs de deux millions de personnes ont choisi Google AdSense. En savoir plus !

Google ADWORDS : SystĂšme publicitaire du moteur de recherche Google. Celui-ci affiche des annonces publicitaires sur les pages de rĂ©sultat de Google, qui sont affichĂ©es en fonction des mots-clĂ©s de l’internaute. En savoir plus !

H

HASHTAG : utilisation du signe # devant une balise ou un mot-clĂ©. Souvent utilisĂ© sur Twitter pour aider les gens Ă  trouver une discussion sur un mĂȘme sujet. En savoir plus !

HÉBERGEMENT WEB : Mise Ă  disposition d’un espace sur un serveur web afin d’hĂ©berger, de mettre en ligne son site web. En savoir plus !

HOMEPAGE : DĂ©signe la page d’accueil d’un site internet, (terme anglophone), celle qui s’affiche dĂšs la premiĂšre connexion. En savoir plus !

HOST : C’est un ordinateur central d’un rĂ©seau chargĂ© de gĂ©rer les accĂšs des utilisateurs et de communiquer avec l’extĂ©rieur. Serveur d’hĂ©bergement web. En savoir plus !

HTTP : HyperText Transfer Protocol (Protocole de Transfert HyperTexte). Il s’agit du protocole du World Wide Web qui rend les textes lisibles par un navigateur.

HYPERTEXTE : Un concept de structuration de donnĂ©es permettant d’établir des liens entre divers Ă©lĂ©ments au sein d’un ensemble de documents. On peut ainsi directement accĂ©der depuis un document aux documents connexes rĂ©fĂ©rencĂ©s par l’auteur en suivant les liens Hypertexte. Ce concept, programmĂ© par le langage HTML et le protocole HTTP est Ă  l’origine du succĂšs du Web.

HEADER : En tĂȘte qui dĂ©signe le haut d’une page web oĂč se situent des Ă©lĂ©ments aidant l’utilisateur Ă  naviguer dans le site. Il contient en gĂ©nĂ©ral le logo du site, une barre de navigation, un formulaire de recherche, des mĂ©ta tags


HACKER : Pirate informaticien, s’infiltre dans le code des programmes, pour rĂ©cupĂ©rer des informations ou pirater et infecter des systĂšmes informatiques, sur internet et intranet et extranet.

HYPERLIEN : Lien hypertexte permettant de passer automatiquement d’un document ou d’une page web consultĂ© Ă  un autre document ou page web. Le systĂšme d’hyperliens est Ă  la base du web, plus reprĂ©sentatif par la toile du web.

HTML : Langage informatique de base crĂ©Ă© et utilisĂ© pour Ă©crire les pages Web. C’est un langage d’affichage qui sert Ă  afficher et prĂ©senter le contenu d’un site web. En savoir plus !

I

INBOUND MARKETING : Inbound marketing (ou marketing entrant en français) est une stratĂ©gie visant Ă  faire venir le client vers soi plutĂŽt que d’aller le chercher avec les techniques de marketing traditionnelles de type Outbound marketing. En savoir plus !

INDEXATION : fait d’enregistrer une page internet dans un index, une base de donnĂ©es ou un moteur de recherche. Cette indexation s’effectue gĂ©nĂ©ralement via un formulaire qui comprend une adresse email valide et l’adresse URL du site en question. En savoir plus !

INFLUENCEURS : Les influenceurs du web sont des internautes qui ont une forte relation publique dans les réseaux sociaux, et qui peuvent influencer une marque, une personne, un article. En savoir plus !

IP (Internet Protocol) : Protocole de communication entre les ordinateurs du réseau mondial.

IT : Les Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) dĂ©signe des services, logiciels, et technologies facilitant la rĂ©daction, le stockage, l’affichage et la transmission de l’information. En savoir plus !

INTERFACE HOMME-MACHINE : Souvent appelĂ©e IMH, l’Interface Homme-Machine dĂ©signe l’élĂ©ment permettant Ă  un personne d’effectuer un interaction avec une machine comme par exemple un Ă©cran tactile de tablette de smartphone.

INTERNET : c’est le rĂ©seau mondial du web qui rend accessible au public des services comme le courrier Ă©lectronique et le World Wide Web. Ses utilisateurs sont dĂ©signĂ©s par le nĂ©ologisme internaute. Techniquement, Internet se dĂ©finit comme le rĂ©seau public mondial utilisant le protocole de communication IP (Internet Protocol).

INTEROPÉRABILITÉ : CapacitĂ© que possĂšde un produit ou un systĂšme Ă  fonctionner avec d’autres produits ou systĂšmes existants ou futurs, et ce sans restriction d’accĂšs ou de mise en Ɠuvre. C’est une notion cruciale pour les secteurs de la tĂ©lĂ©phonie et d’Internet.

J

JAVASCRIPT : langage de script pour navigateurs Web. Il permet d’amĂ©liorer le langage HTML en rendant les pages plus dynamiques et interactives. En savoir plus !

JPEG : (Joint Photographic Experts Group) c’est un format de compression de fichiers graphiques (images) permettant un trĂšs fort ratio (taux de compression) au prix d’une altĂ©ration de l’image invisible sur une image non agrandie. Ces fichiers JPEG permettent de compresser des images contenant jusqu’à 16 millions de couleurs, contrairement au GIF, le JPEG est le format idĂ©al pour les photos. Il s’appelle aussi JPG. C’est l’extension du fichier des photos. En savoir plus !

JQUERY : JQuery est une bibliothĂšque Javascript libre qui facilite les fonctionnalitĂ©s communes de Javascript c’est aussi exploitĂ© pour dynamiser les pages Web afin d’amĂ©liorer la navigation et la rendre plus accessible. En savoir plus !

K

KPI : Un KPI (Indicateur ClĂ© de Performance, de l’anglais Key Performance Indicator) est un indicateur chiffrĂ© considĂ©rĂ© comme pertinent pour Ă©valuer la performance d’une action ou d’un systĂšme. En savoir plus !

L

LEXIQUE WEB : Internet est rĂ©guliĂšrement utilisĂ© dans les publications liĂ©es Ă  la technologie du web et dans la plupart des mĂ©dias, tels que les messages sur les mĂ©dias sociaux, les courriels et les messages textes
Un glossaire du net pour mieux comprendre le lexique du web et dĂ©couvrir tous les termes et applications du langage web, des liens. En savoir plus !

LOG : DĂ©signe les fichiers qui enregistrent les Ă©vĂ©nements sur une machine. Journal d’évĂ©nements en français. Un fichier log contient, par exemple, la liste des connexions faites depuis d’autres sites avec l’heure et l’origine de chacune. Le fichier log permet aussi d’identifier l’origine d’un bug informatique


LOGICIELS LIBRE : Logiciel libre » sont des logiciels qui respectent la libertĂ© des utilisateurs. En gros, cela veut dire que les utilisateurs ont la libertĂ© d’exĂ©cuter, copier, distribuer, Ă©tudier, modifier et amĂ©liorer ces logiciels. Ainsi, « logiciel libre » fait rĂ©fĂ©rence Ă  la libertĂ©, pas au prix (pour comprendre ce concept, vous devez penser Ă  « liberté ». Attention il ne s’agit pas de gratuitĂ©, nous utilisons quelquefois en anglais l’expression libre software. En savoir plus !

LOGIN : C’est un nom qui permet d’identifier un utilisateur qui se connecte sur ordinateur ou un site web. Il s’agit souvent d’association du prĂ©nom et du nom. Il est associĂ© Ă  un mot de passe. Votre login pour vous connecter Ă  votre accĂšs Internet.

LIEN PROFOND : Est un lien pointant vers une page autre que la page d’accueil d’un site web. Également appelĂ© Deepk Linking en anglais, le lien Profond est jugĂ© de qualitĂ© pour la prĂ©cision de sa direction. Les liens entrants, aussi appelĂ©s Back links dans le jargon SEO, ont bien souvent pour habitude de pointer vers la page d’accueil. Raison pour laquelle Google accorde moins d’importance aux Back links et fait la part belle aux Liens Profonds.

LIENS INTERNES : Sont les liens internes de vos pages web. Il s’agit d’un hyperlien entre deux pages diffĂ©rentes d’un mĂȘme site. Un maillage interne des liens propres Ă  votre site facilite la navigation de ce dernier. Pour que vos liens internes soient optimisĂ©s pour un rĂ©fĂ©rencement naturel rĂ©ussi, il faut mettre en place une stratĂ©gie de netlinking (ou stratĂ©gie de liens internes). En savoir plus !

LIENS EXTERNES : Le terme « liens externes », dĂ©signe l’ensemble des liens de votre site web pointant vers des pages web d’un autre site. Un lien externe est considĂ©rĂ© comme Ă©tant un lien sortant uniquement si votre site est la source du lien sortant. Les liens externes sortants contribuent au rĂ©fĂ©rencement naturel de votre site.

LIEN HYPERTEXTE : ou hyperlien. Lien placĂ© sur un ou plusieurs mots redirigeant l’internaute sur une page lorsque celui-ci clique dessus.

LISTE DE DIFFUSION : Une liste de diffusion est une liste d’envoi permettant Ă  un groupe d’abonnĂ©s de recevoir automatiquement par courrier Ă©lectronique l’ensemble des messages expĂ©diĂ©s Ă  la liste : tout message envoyĂ© Ă  la liste par un abonnĂ© est reçu par chacun des autres abonnĂ©s.

LONGUE TRAINE : Suite de mots clef moins fréquentés, mais dont le grand nombre peut générer un trafic intéressant. En savoir plus !

M

MAILING LIST : liste de diffusion par courrier Ă©lectronique. Une information rĂ©guliĂšre peut ĂȘtre envoyĂ©e aux personnes qui se sont inscrites sur cette liste de diffusion

MAINTENANCE : Support technique qui intervient aprĂšs la crĂ©ation d’un site web et qui vise Ă  mettre des pages rĂ©guliĂšrement Ă  jour, Ă  veiller Ă  sa prĂ©sence sur Internet (hĂ©bergement, rĂ©fĂ©rencement
), etc.

MAITRE D’OEUVRE : ou prestataire. Dans le cadre d’un projet, le maĂźtre d’Ɠuvre est celui qui est en charge de la rĂ©alisation du projet d’un client (maĂźtre d’ouvrage).

MAITRE D’OUVRAGE : ou commanditaire, donneur d’ordres. Dans le cadre d’un projet, le maĂźtre d’ouvrage est celui qui soumet l’idĂ©e du projet et qui cherche un prestataire (maĂźtre d’Ɠuvre) pour le concrĂ©tiser.

MARKETING AUTOMATION : consiste Ă  utiliser des logiciels et services Web pour exĂ©cuter, gĂ©rer et automatiser des tĂąches marketing, comme par exemple l’envoi d’e-mails personnalisĂ©s en fonction du comportement de l’utilisateur. Le marketing automation peut ĂȘtre vu comme une Ă©volution des autorĂ©pondeurs. En savoir plus !

MARKETING DIGITAL : Le marketing digital recouvre essentiellement les applications marketing liĂ©es Ă  l’Internet « traditionnel », mais Ă©galement celles liĂ©es aux tĂ©lĂ©phones mobiles, tablettes, GPS et autres applications et objets connectĂ©s. Le marketing mobile (sites mobiles + applications mobiles). En savoir plus !

MARKETING EVERGREEN : le marketing Evergreen se rĂ©fĂšre Ă  un sujet d’article ou Ă  une stratĂ©gie digitale qui reste la mĂȘme pendant plusieurs mois ou annĂ©es tout en gĂ©nĂ©rant des nouveaux prospects et des ventes. Cette pratique est le fondement de la plupart des sites web Ă  succĂšs. En savoir plus !

MARKETING VIRAL : Le marketing viral est un mode de promotion d’une offre commerciale ou de marketing par lequel ce sont les destinataires de l’offre ou message qui vont assurer l’essentiel de sa diffusion finale en le recommandant Ă  des proches ou collĂšgues. Dans le cadre du marketing viral, l’offre se diffuse comme un virus, d’oĂč le terme de marketing viral. En savoir plus !

MEDIA SOCIAL : contenu, comme des photos, des vidéos ou des histoires, qui est partagé. En savoir plus !

MEMOIRE CACHE : Copie locale et fichier temporaire d’informations distantes stockĂ©s sur votre ordinateur et conçues pour accĂ©lĂ©rer les nouveaux accĂšs Ă  ces donnĂ©es. Par exemple votre ordinateur conserve une copie des pages visitĂ©es dans le cache du navigateur pour pouvoir les afficher rapidement sans avoir Ă  les tĂ©lĂ©charger Ă  nouveau Ă  partir du site. En savoir plus !

META : Balise html insĂ©rĂ©e dans l’en-tĂȘte d’une page web, aprĂšs le titre, qui permet de dĂ©crire le contenu de la page afin de la rĂ©fĂ©rencer correctement et plus facilement dans les moteurs de recherche.

MIROIR : Copie d’un site web pour Ă©viter la surcharge de certains sites trĂšs frĂ©quentĂ©s, par exemple lors de la mise Ă  disposition d’une nouvelle version tĂ©lĂ©chargeable d’un programme trĂšs utilisĂ©.

MOBINAUTE : personne naviguant sur Internet Ă  partir d’un tĂ©lĂ©phone portable.

MOT-CLÉ : terme ou expression que l’internaute va utiliser pour effectuer une recherche sur les moteurs de recherche sur Internet. En savoir plus !

MOTEUR DE RECHERCHE : Robot qui visite et rapatrie, par le biais d’une immense base de donnĂ©es, tous les sites web qui correspondent Ă  la recherche (requĂȘte) de l’internaute. En savoir plus !

MYSQL : SystÚme de Gestion de Base de Données (SGBD) multi plateformes. Il fait partie des logiciels de gestion de base de données les plus utilisés au monde.

En savoir plus !

N

NAVIGATEUR (BROWSER) : Logiciel utilisĂ© pour naviguer sur Internet, c’est aussi un programme qui permet d’accĂ©der Ă  des pages web. (quelques exemples de Browser : Explorer, Bing, Chrome, Safari, Firefox etc.).

NETLINKING : Technique de rĂ©fĂ©rencement permettant d’amĂ©liorer son SEO. Le Netlinking consiste Ă  Ă©changer des liens entrants/sortants afin d’accroĂźtre la visibilitĂ© d’un site web. Suite Ă  un excĂšs abusif de cette pratique, Google a dĂ©cidĂ© de pĂ©naliser le positionnement des pages des sites concernĂ©s grĂące Ă  Google Penguin, l’algorithme PageRank de Google. Contrairement Ă  Google Panda, Google Penguin ne pĂ©nalise pas un site dans sa globalitĂ© mais uniquement les pages ayant entravĂ© les rĂšgles Google. En savoir plus !

NIC : Network Information Center (centre d’information du rĂ©seau). Organisme chargĂ© de gĂ©rer un domaine racine. Cira est le mandataire Canadien. Ce sont les NIC qui attribuent les nouveaux domaines, gĂ©nĂ©ralement par l’intermĂ©diaire d’un prestataire appelĂ© registraires comme www.vortexsolution.com .

NEWSLETTER : Lettre d’information envoyĂ©e rĂ©guliĂšrement par e-mail aux abonnĂ©s pour les renseigner des nouveautĂ©s, Ă©vĂšnements sur le site web en question. C’est une technique marketing trĂšs utilisĂ©e visant Ă  fidĂ©liser les internautes. En savoir plus !

NOM DE DOMAINE : Nom de l’URL de votre adresse Internet : nomdedomaine.com par exemple. En savoir plus !

NTIC : Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication. Elles dĂ©signent gĂ©nĂ©ralement ce qui relĂšve des nouvelles technologies utilisĂ©es dans le traitement et la transmission des informations et principalement : l’informatique, Internet et la tĂ©lĂ©phonie mobile.

O

OFF PAGE : La Off Page dĂ©signent les Ă©lĂ©ments extĂ©rieurs Ă  une page web et qui sont pris en compte par les moteurs de recherche pour Ă©tablir leurs classements. Les critĂšres Off Page concernent par exemple la quantitĂ© et la qualitĂ© des liens pointant vers une page web (liens venant d’autres sites Internet ).

ON PAGE : La On page c’est l’optimisation du contenu d’un site Web pour avoir un bon rĂ©fĂ©rencement naturel sur les moteurs de recherche. Cette technique comprend l’optimisation des textes, des images, des balises, la structure des URL, des liens internes, en-tĂȘtes, etc

OFFICE / ONLINE: Qualifie un programme qui nécessite (on line) ou non (off line) une connexion à Internet.

OPEN SOURCE : Licence de logiciel qui autorise la modification et la redistribution gratuite. L’expression Open Source caractĂ©rise les logiciels dont le code source est visible, modifiable et librement exploitable sous certaines conditions. En savoir plus !

OS : Operating System, soit « systĂšme d’exploitation » en français (SE). C’est un ensemble de programmes qui fait le lien, par une interface, entre les ressources matĂ©rielles d’un ordinateur et les logiciels applicatifs de l’utilisateur.

P

PAGE RANK : valeur de popularité comprise entre 0 et 10 attribuée par Google à chaque page web.

PAGE WEB : La page Web est l’unitĂ© de consultation du World Wide Web. Ce terme a une signification pratique. C’est un document informatique qui peut contenir du texte, des images, des formulaires Ă  remplir et divers autres Ă©lĂ©ments multimĂ©dias et interactifs. En savoir plus !

PAIEMENT AU CLIC : Dans le cadre d’une affiliation, c’est une des formes de rĂ©munĂ©ration perçue par l’affiliĂ© qui fait la promotion d’un site affilieur. Il touche quelques centimes par clic d’internaute sur un lien qui mĂšne vers le site en question. En savoir plus !

PAIEMENT ELECTRONIQUE : Paiement en ligne c’est un programme cryptĂ© assurant que des informations relatives Ă  la modalitĂ© de paiement donnĂ©es de (carte bancaire, virement, 
) circule sur internet selon la plus haute sĂ©curitĂ© possible. En savoir plus !

PANIER MOYEN : Le panier moyen est la somme dĂ©pensĂ©e en moyenne par vos clients sur votre site marchand. Pour l’obtenir, il vous suffit de diviser votre chiffre d’affaires par votre nombre de commandes et pour cette mĂȘme pĂ©riode. En savoir plus !

PERMALINK (PERMALIEN) : URLs permanentes qui servent à référer un billet de blog

PHISHING : ou hameçonnage, et parfois filoutage. Attaque informatique utilisĂ©e par des fraudeurs pour obtenir des renseignements personnels (mot de passe, numĂ©ro de carte de crĂ©dit
) en se faisant passer pour un tiers de confiance (banque, etc.), dans le but de perpĂ©trer une usurpation d’identitĂ©. En savoir plus !

PHP : PHP (Hypertext Preprocessor) c’est un langage de programmation contenu dans des pages Web et exĂ©cutĂ© sur les serveurs (principalement HTTP) pour ĂȘtre interprĂ©tĂ©. C’est un langage de scripts libre qui permet de crĂ©er des pages Web dynamiques en faisant appel Ă  des requĂȘtes connectĂ©es Ă  une base de donnĂ©es. En savoir plus !

PLATE-FORME D’AFFILIATION : Logiciel qui regroupe sur une seule interface de nombreux programmes d’affiliation, mettant ainsi en relation les annonceurs avec les affiliĂ©s, ce qui permet un gain de temps et en efficacitĂ©. Exemples de plates-formes : Affilinet, Netaffiliation, TradeDoubler, Zanox
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PLUG-IN : Programme complĂ©mentaire permettant aux navigateurs et autres lecteurs de mĂ©dias de lire certains formats d’image, de vidĂ©o, d’animation, son.

POP-UP : FenĂȘtre publicitaire qui s’affiche automatiquement sur l’écran de l’utilisateur sans que celui-ci l’ait demandĂ©. Cependant il est possible de dĂ©sactiver cette fonction dans les paramĂštres de votre navigateur.

POSITIONNEMENT : Processus qui dĂ©finit la position soit le classement d’un site dans la liste rĂ©sultats d’un annuaire ou d’un moteur de recherche. En savoir plus !

PROGRAMME D’AFFILIATION : Ensemble des moyens mis en Ɠuvre par un annonceur afin de permettre aux affiliĂ©s de promouvoir au mieux les produits / services qu’il propose. En savoir plus !

PROXY : Dans son sens le plus courant, le proxy est un espace de stockage temporaire situĂ© chez votre fournisseur d’accĂšs Internet qui sert d’intermĂ©diaire entre votre demande et le site que vous recherchez. Si la page ou le document que vous souhaitez a Ă©tĂ© chargĂ© prĂ©cĂ©demment par un autre utilisateur, vous pourrez y accĂ©der sans subir les lenteurs du rĂ©seau ni encombrer inutilement celui-ci.

PUBLICITÉ VIRALE : marketing viral ou buzz. C’est une forme de publicitĂ© qui s’appuie sur les rĂ©seaux sociaux et le bouche-Ă -oreille pour faire la promotion d’une marque, d’un site web. En savoir plus !

Q

QR CODE : Le Code QR (QR code en anglais) est une évolution du code-barre. Contrairement à un code barre traditionnel, limité en nombre de caractÚre, le code QR peut stocker des milliers de caractÚres. On peut stocker par exemple une série de chiffre (comme un numéro de téléphone), un court message ou encore une adresse Web.

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R

RAFRAICHISSEMENT : Actualisation des pages d’un site web sur l’écran. Sa frĂ©quence est caractĂ©risĂ©e par le nombre d’images s’affichant sur l’écran par seconde (entre 50 et 100 Hz). Plus elle est Ă©levĂ©e, plus le site web est semble attractif et le confort visuel est meilleur. En savoir plus !

RANKING : Une mesure de classement par rang, permet de vĂ©rifier le classement d’un site web sur un moteur de recherche.

REALITE VIRTUELLE : (en anglais, virtual reality ou VR) est une technologie qui permet de plonger une personne dans un monde artificiel et créé numériquement.

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REALITE AUGMENTE : Une interface virtuelle, en 2D ou en 3D, qui vient enrichir la réalité en y superposant des informations complémentaires. En savoir plus !

RESPONSIVE DESIGN : Un site responsive est un site web ayant un rendu optimal pour une accessibilité mobiel soit sur PC, tablette, smartphone et autres terminaux.

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RETARGETING : Action publicitaire ayant pour objectif de dĂ©tecter la prĂ©sence d’un client sur une Marketplace et qui soit sorti du site sans effectuer d’achats. Le Retargeting consiste Ă  traquer le client par diffĂ©rents leviers webmarketing afin de le sensibiliser Ă  l’achat d’articles qu’il aurait abandonnĂ©s ou tout simplement de lui rappeler sa derniĂšre visite dans l’espoir que ce dernier y revienne. En savoir plus !

REQUETE : Le lancement d’une recherche par un mot, ou expression ou groupe de mots, chiffres employĂ©s afin de passer des instructions Ă  un outil de recherche, ou Ă  une base de donnĂ©e afin de localiser des rĂ©sultats ou des pages web sur une recherche.

REFERENCEMENT : Le rĂ©fĂ©rencement est l’ensemble des techniques qui permettent d’inscrire un site dans les moteurs de recherche ou dans les annuaires. Il est souvent au cƓur des actions faites dans le cadre d’une opĂ©ration de Marketing Internet. En savoir plus !

REFERENCEMENT STRUCTUREL : Il a pour but d’amĂ©liorer la rĂ©partition interne du potentiel d’un site via les liens externes. En savoir plus !

REFONTE : RĂ©vision totale d’un site web dans le but d’amĂ©liorer l’aspect marketing, graphique, ergonomique, fonctionnel du site
 En savoir plus !

RELOOKAGE : Consiste Ă  amĂ©liorer la structure, le contenu et le design d’un site web. En savoir plus !

REMARKETING : Le remarketing permet de diffuser des annonces auprÚs des personnes ayant déjà visité votre site Web ou utilisé votre application mobile.

RESEAU SOCIAUX : un service crĂ©Ă© pour faciliter la publication, le partage et la discussion d’un mĂ©dia social, les plus connus sont Facebook, Twitter, Pinterest ou

Google +. En savoir plus !

RESPONSIVE DESIGN : On dit d’un design de site web qu’il est responsive lorsqu’il adapte automatiquement la mise en page et l’apparence du site en fonction de la taille de la fenĂȘtre d’affichage, et par consĂ©quent du type d’appareil utilisĂ© pour consulter le site (ordinateur, tablette ou smartphone). En savoir plus !

RETWEET : dans Twitter, un retweet ou « RT » ou gazouillis partagĂ©, indique un partage textuel d’une mise Ă  jour de mĂ©dia social. En savoir plus !

R.O.I : Return On Investment, ou en français retour sur investissement. C’est le moment Ă  partir duquel une campagne devient rentable, c’est-Ă -dire quand les gains qu’elle rapporte dĂ©passent le montant de l’investissement et que tout nouveau gain devient un bĂ©nĂ©fice. On peut mesurer le RO.I grĂące Ă  des outils de mesure d’audience (le Tracking et KPI par exemple). En savoir plus !

S

SCROLL (SCROLLING, SCROLLER) : Dans une page web, l’action de scroller consiste Ă  faire dĂ©filer une page vers le bas de l’écran pour y voir un contenu qui est en dehors du cadre de l’écran sur lequel la page est consultĂ©e. En savoir plus !

SCRIPT CGI : Formulaire de rĂ©servation ou de commande en ligne. Script classique (dĂ©veloppĂ© en C, C++, Perl
) permettant de gĂ©nĂ©rer des pages Ă  partir de donnĂ©es du serveur. En savoir plus !

SEA : Search Engine Advertising ou publicitĂ© sur les moteurs de recherche. Le SEA permet de faire de « l’achat d’espace publicitaire ». C’est du « rĂ©fĂ©rencement payant » sur les moteurs de recherche. On peut ainsi viser une position sur des mots clĂ©s. La facturation se fait au CPC (coĂ»t par clic) En savoir plus !

OPEN SOURCE : Licence de logiciel qui autorise la modification et la redistribution gratuite. L’expression Open Source caractĂ©rise les logiciels dont le code source est visible, modifiable et librement exploitable sous certaines conditions. En savoir plus !

SEM : Search Engine Marketing ou marketing sur les moteurs de recherchĂ© dĂ©signe Ă  la fois les liens commerciaux (SEA) et le rĂ©fĂ©rencement naturel (SEO). Le SEM permet de consolider son positionnement marketing sur les moteurs de recherche. Il concerne l’ensemble des activitĂ©s liĂ©es au rĂ©fĂ©rencement. SEM = SEA + SEO + SMO (Social media Optimization) En savoir plus !

SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) : ensemble de techniques destinées à faciliter le travail des moteurs de recherche internet et à obtenir un meilleur classement des contenus. En savoir plus !

SERP : Search Engine Result Page ou Page de RĂ©sultats des Moteurs de Recherche en français. Apparaissent sur les SERP de nombreuses informations telles que des rĂ©sultats issus du rĂ©fĂ©rencement naturel (SEO), du rĂ©fĂ©rencement payant (SEA), Rich Snippets (complĂ©ment d’information), Featured Snippets (position zero), etc. En savoir plus !

SERVEUR : Ordinateur avec un grand espace de stockage qui exécute le logiciel du serveur web qui répond aux demandes du protocole https.

SITE DYNAMIQUE : Site Web dans lequel les pages sont fabriquĂ©es par le serveur au moment oĂč elles doivent ĂȘtre affichĂ©es. Couramment, ces pages sont construites Ă  partir d’informations stockĂ©es dans une base de donnĂ©es. Ex : formulaires, barre de recherche, gestion de commentaires
 En savoir plus !

SITE INTERNET : Regroupe un ensemble de pages Web reliĂ©es entre elles et situĂ©es sur un mĂȘme serveur. C’est un ensemble cohĂ©rent de pages, qui peuvent toutes ĂȘtre consultĂ©es en suivant des hyperliens Ă  l’intĂ©rieur du site. En savoir plus !

SLIDER : On appelle couramment « slider » le module technique qui permet de faire défiler des « slides » dans un site web. Par slide, on entend généralement des banniÚres qui peuvent contenir des images, du texte, des liens, des animations ou des vidéos. En savoir plus !

SLIDESHARE : Est une plateforme d’hĂ©bergement et de partage de prĂ©sentations, SlideShare propose aux internautes de tĂ©lĂ©charger et de partager diffĂ©rents types de fichiers. SlideShare accepte les fichiers d’une taille maximale de 100 Mo et diffĂ©rents formats. En savoir plus !

SMO : Optimisation sur les rĂ©seaux sociaux. Ces sont l’ensemble des actions qui permettent d’étendre sa visibilitĂ© grĂące aux mĂ©dias sociaux. En savoir plus !

SPAM : communication électronique non sollicitée. Généralement de type commercial, le courriel est diffusé massivement sans le consentement explicite des destinataires. En savoir plus !

SSL : Protocole utilisĂ© par les boutiques en ligne permettant d’établir une connexion sĂ©curisĂ©e sur Internet, afin d’empĂȘcher toute tentative de fraude lors d’une transaction bancaire. La sĂ©curisation se fait par un cryptage des donnĂ©es envoyĂ©es par le navigateur au serveur. En savoir plus !

T

TAUX DE CONVERSION (OU TRANSFORMATION) : pourcentage de visiteurs transformés en clients, en inscriptions, en ventes ou en téléchargements etc. Plus ce taux est élevé plus votre site est performant. En savoir plus !

TAUX DE REBOND : Il s’agit du pourcentage de visiteurs n’ayant visitĂ© qu’une seule page d’un site internet. Il est prĂ©fĂ©rable, surtout sur un site e-commerce, d’avoir un faible taux de rebond : un taux de rebond de 100% signifie que l’ensemble des visiteurs quittent le site aprĂšs en avoir consultĂ© une page ( ce qui n’est pas suffisant pour commander). En savoir plus !

TELEPAIEMENT : Solution de paiement sécurisée sur Internet (connectée directement aux banques). En savoir plus !

TEMPLATE : Un template (parfois appelé layout) est une page web sans contenu dont les éléments statiques sont déjà positionnés et mis en forme. Leur fonctionnent est trÚs similaire aux modÚles de documents Word ou Powerpoint. En savoir plus !

TRAFIC WEB : Le trafic d’un site web dĂ©signe gĂ©nĂ©ralement le nombre de visites et des visiteurs qui visitent votre site sur une pĂ©riode donnĂ©e. En savoir plus !

TRACKING : DĂ©signe le suivi des dĂ©placements des visiteurs de sites web en vue d’effectuer une analyse de leur profil afin d’optimiser un site Internet. En savoir plus !

TROLL : terme utilisé pour les utilisateurs qui affichent des messages hors sujet ou offensants sur une plateforme de média social, souvent en violation des lignes directrices/ententes des médias sociaux. En savoir plus !

U

UI DESIGN : User Interface Design, c’est la prĂ©sentation graphique d’un site, d’une application ou d’un logiciel dans lequel l’utilisateur Ă©volue, Ă  ne pas confondre avec UX Design. Un UI Designer se chargera de proposer une interface agrĂ©able Ă  voir. En savoir plus !

URL : Uniform Resource Locator ou « localisateur uniforme de ressources » en français. C’est l’adresse web d’un site internet. L’URL permet de localiser une page et se compose gĂ©nĂ©ralement du protocole « http:// », du sous-domaine « www », d’un nom de domaine (nom du site) et d’une extension de domaine (« .fr », « .com » ). En savoir plus !

UX : Le terme UX (acronyme de l’anglais User eXperience) ExpĂ©rience Utilisateur dĂ©signe la qualitĂ© de l’expĂ©rience vĂ©cue par l’utilisateur dans toute situation d’interaction. L’UX qualifie l’expĂ©rience globale ressentie par l’utilisateur lors de l’utilisation d’une interface, d’un appareil digital. En savoir plus !

V

VIRUS : Programme dont l’objectif est de se dissĂ©miner et d’infecter le plus de machines possible. Les virus qui circulent le plus actuellement sont les macro virus, contenu dans des documents Word ou Excel. Il est impensable d’utiliser Internet et notamment le courrier Ă©lectronique sans disposer d’un programme antivirus Ă  jour. En savoir plus !

VISITEURS UNIQUES : Nombre d’internautes qui consultent un mĂȘme site au cours d’une pĂ©riode donnĂ©e.

W

WAP : Wireless Access Protocol. Nouveau protocole de services et d’accùs à Internet sur un terminal mobile.

W3C : (World Wide Web Consortium) : organisme de standardisation à but non-lucratif, fondé comme un consortium chargé de promouvoir la compatibilité des technologies du World Wide Web telles que HTML, XHTML, XML, CSS, PNG etc. En savoir plus !

WEB 2.0 : usages du World Wide Web qui ont suivi la forme initiale du web. DĂ©signe toutes les techniques de communautĂ©s virtuelles qui permettent aux internautes d’interagir ou de crĂ©er du contenu sur Internet (blogs, wikis, forums, rĂ©seaux sociaux
).

WEB 4.0 : Les usages des technologies web 4.0 commencent Ă  se faire connaĂźtre du « grand public », le Web 4.0 et l’internet des Objets est fortement liĂ© aux changements du web. Selon l’Union Internationale des TĂ©lĂ©communications, l’Internet des Objets est une « infrastructure globale pour la sociĂ©tĂ© de l’information
 En savoir plus !

WEBDESIGN : ActivitĂ© du design d’un site Internet. Le webdesigner imagine, crĂ©e et intĂšgre le graphisme d’un site web. En savoir plus !

WEBINAIR : Un sĂ©minaire multimĂ©dia et interactif, rĂ©unissant des spĂ©cialistes, qui sont accessible en ligne sur inscription, et qu ‘on peut suivre, en direct ou en diffĂ©rĂ©, sur le Web, afin de parfaire ses connaissances sur des sujets d’actualitĂ©, notamment dans le domaine des technologies de l’information


WEBMARKETING : e-marketing. ActivitĂ© mettant en Ɠuvre des techniques marketing dans le but d’accroĂźtre le positionnement et le trafic d’un site web. DĂ©rivĂ©s du mot : e-marketing, marketing Ă©lectronique, marketing Internet, cybermarketing, netmarketing
 En savoir plus !

WEBZINE : Le webzine se situe entre le site internet, le blog et la newsletter c’est un magazine Ă©lectronique publiĂ© exclusivement sur le Web. En savoir plus !

WIREFRAME : Croquis familiĂšrement appelĂ© Mock-up et utilisĂ© dans le cadre d’un plan d’arborescence et d’une conception d’interface afin de dĂ©finir les composants et les zones visuelles Ă  utiliser.

WHOIS : Est un service d’accĂšs Ă  une base de donnĂ©es de contacts relative Ă  une extension de noms de domaines. L’accĂšs Ă  une base Whois permet gĂ©nĂ©ralement de savoir qui est le propriĂ©taire et le responsable technique d’un nom de domaine, de connaĂźtre Ă©ventuellement leurs coordonnĂ©es et les dates de dĂ©pĂŽt du domaine. En savoir plus !

WIDGET : En informatique, un widget est un programme ou une application dont le rîle est d’afficher des informations dans une interface graphique. Il peut s’agir par exemple d’un texte, d’une image, d’un cadre ou d’un bouton.

WIFI : La connectivitĂ© Wi-Fi est souvent un choix Ă©vident pour de nombreux dĂ©veloppeurs, en particulier en raison de la pĂ©nĂ©tration du Wifi dans l’environnement domestique sur les rĂ©seaux locaux, mais elle nĂ©cessite une consommation d’énergie Ă©levĂ©e. En savoir plus !

WIKI : logiciel qui permet aux utilisateurs de créer et de publier conjointement un contenu. P. ex. : Wikipédia permet aux utilisateurs de rédiger conjointement une encyclopédie.

WORKFLOW : Workflow est une succession d’états, Ă©quivalents aux Ă©tapes d’un processus de vente en ligne, de gestion, d’applications spĂ©cifiques. On passe d’un Ă©tat Ă  un autre par des transitions. Souvent utilisĂ© en e-commerce et e-tourisme En savoir plus !

WWW : Le World Wide Web, communĂ©ment appelĂ© le Web, littĂ©ralement la « toile (d’araignĂ©e) mondiale », est un systĂšme hypertexte public fonctionnant sur Internet et qui permet de consulter, avec un navigateur, des pages mises en ligne dans des sites. L’image de la toile vient des hyperliens qui lient les pages Web entre elles.

X

XHTML : (eXtensible HyperText Markup Language) : Langage informatique basĂ© sur XML, qui dĂ©crit les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments d’un texte Ă  l’aide de balises. En savoir plus !

Z

ZiGBEE : Est un protocole de communication sans fil Ă  courte portĂ©e largement utilisĂ© dans la domotique et dans l’industrie. Les protocoles ZigBee PRO et ZigBee Remote Control (RF4CE), entre autres profils ZigBee disponibles, sont basĂ©s sur le protocole IEEE802.15.4. Il est prĂ©fĂ©rable dans les applications oĂč une faible puissance est requise et l’échange de donnĂ©es est peu frĂ©quent Ă  de faibles dĂ©bits de donnĂ©es. La faible consommation d’énergie, l’évolutivitĂ© Ă©levĂ©e, la sĂ©curitĂ© et la durabilitĂ© rendent le Zigbee adaptĂ© aux applications M2M et l’IdO. En savoir plus !

ZIP : Est un programme qui permet de compresser les formats des fichiers numĂ©riques afin de rĂ©duire leurs poids (Octet) et de les transfĂ©rer par internet, mail
 C’est le logiciel le plus utilisĂ©, pour cela vous aurez besion du programme ZIP pour le dĂ©codage du fichier compressĂ©.

Z-WAVE : Est une technologie de communication RF de faible puissance conçue principalement pour l’automatisation rĂ©sidentielle pour des produits tels que les contrĂŽleurs de lampes et de capteurs, entre autres, avec des dĂ©bits de donnĂ©es jusqu’à 100kbit / s. En fonctionnant Ă  900 MHz, il n’est pas affectĂ© par le Wi-Fi et d’autres protocoles de communication sans fil fonctionnant Ă  2,4 GHz, tels que Bluetooth et Zigbee. OptimisĂ© pour une communication fiable et Ă  faible latence de petits paquets de donnĂ©es Z-Wave est un protocole plus simple, mais le seul fabricant de puces est Sigma Designs par rapport Ă  diverses sources pour d’autres technologies sans fil telles que ZigBee et autres. En savoir plus !


3 comments

Jean Tibault 15 mars 2017 - 11 h 53 min

TrÚs enrichissant comme article , de vraie base pour le référencement, merci!

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Damien 22 juin 2016 - 11 h 12 min

L’assimilation du jargon du net se fait plutĂŽt avec l’expĂ©rience. Par exemple, je me suis familiarisĂ© avec le maillage interne, les liens hypertextes… en manipulant un back office wordpress pour publier des articles de mode que j’avais rĂ©digĂ©s. Mais ton article, ça part d’une bonne intention et il est intĂ©ressant.

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Avenier Michel 22 juin 2016 - 13 h 59 min

Bonjour,
Oui certes, nous apprenons des nouveaux mots via le langage du web, ces mots sont importants pour dĂ©crypter l’information et l’Ă©volution d’internet… D’autre part rĂ©aliser un glossaire en ligne est enrichissant.

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